Posted dezembro 22, 2017 by Tribuna Paulínia in Colunas
 
 

Coluna GameTerapia: Estou achando que todos vocês são doentes!!

Faaala ae Pessoal! Aqui é Theago Liddell!

Catherine!!! Catherine!! Esta de volta o jogo de relacionamento mais perturbador e com a abordagem mais estranha que eu já joguei!!! e agora vai ganhar um remaster com varios extras!

A Atlus finalmente divulgou o primeiro trailer japonês de Catherine: Full Body, remasterização que traz diversas novidades em relação ao jogo original. No vídeo, que também deu uma previsão para o lançamento, conhecemos a terceira mulher chamada Catherine e tudo indica que ela tem uma… surpresa. (Vishhhh.. hahaha!)

Catherine foi lançado originalmente para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011. O jogo de ação com quebra-cabeças acompanha a história de Vincent, um homem que trai sua noiva, Katherine, com uma mulher chamada Catherine, enquanto sofre com pesadelos como resultado de suas ações infiéis.

Na nova versão jogo, desenvolvido pelo Studio Zero, Vincent precisará lidar com uma terceira mulher chamada Catherine, além de contar com diversas cenas inéditas com as outras duas personagens.

Ho Ho Ho!! Galera do Pokémon GO! Pikachu com gorro de Natal e novos Pokémon da terceira geração chegam ao jogo!

Uma nova leva de Pokémon da terceira geração está chegando ao Pokémon GO em comemoração ao final de ano.

Dessa vez, além de ter um aumento na quantidade de Pokémon de gelo espalhados por aí e da volta do Pikachu de gorrinho, alguns monstrinhos de tipo gelo e do tipo água da terceira geração fazem sua estreia no jogo, como Feebas, Milotic, Wailmer, Sharpedo, Luvdisc, Relicanth e Snorunt. A imagem de divulgação também mostra o lendário Kyogre.

E será que os jogos de PC estão vendendo bem? mano… As vendas de jogos para PC em 2017 são quase tão grandes como as vendas combinadas de todos os consoles!

Os jogos para PC parecem estar em um estágio realmente saudável. Hoje, a GamesIndustry publicou algumas estatísticas interessantes sobre as vendas de jogos em 2017.

Os jogos para PC representam 28% do mercado total de jogos em 2017, enquanto os consoles (isto inclui todos os consoles) representam 29%. Como tal, e se compararmos o PC individualmente com cada console, podemos ver facilmente como os jogos na plataforma são realmente mais lucrativos.

Detalhando um pouco mais, os jogos para PC geraram US$ 32,3 bilhões em 2017 e viram um crescimento anual de 1,4%. Jogos de PCs físicos e baixados geraram US$ 27,1 bilhões, enquanto os jogos de navegador para PC geraram US$ 5,2 bilhões.

E se você esta adorando a coluna, justamente por que não vive fora dos games… vocês podem estar doentes! meus amigos e amigas! A OMS vai reconhecer vício em videogames como transtorno mental a partir de 2018!

A Organização Mundial da Saúde anunciou nesta quinta-feira (21) que o vício em videogames vai ser reconhecido como transtorno mental na próxima edição da Classificação Internacional das Doenças (CID), que será publicada em 2018.

De acordo com o texto atual, o transtorno se caracteriza quando as jogatinas “se tornam mais importantes que outros interesses da vida e continuam/aumentam mesmo com consequências negativas”. Para alguém ser diagnosticado com o Transtorno do Videogame, os sintomas precisam ser evidentes no período de 12 meses (com exceção de casos extremos). A falta de controle na frequência, duração e intensidade das sessões também é fator determinante para o diagnóstico.

AI ai ai… será que estou bem? bem… de qualquer forma, aconselho a todo mundo aqui uma boa caminhada, a pratica de esportes e um convívio social frequente… e o mais importante, tudo isso na VIDA REAL! Pois é, parece estranho né… mas a vida tem uns emuladores muito interessantes.. eu aconselho o “Netflix and Chill”… de preferência o “Chill!”

Bem, isso é tudo por hoje pessoal!

Theago Liddell é Desenvolvedor de Jogos eletrônicos e Mobile Apps, possui uma coleção de mais de 67 consoles, Grava vlogs e faz streams no Twitch nas horas vagas 🙂
– www.twitch.tv/theagoliddell

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